小宇宙手机评测

       好的,现在我来为大家谈一谈小宇宙手机评测的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于小宇宙手机评测的话题,我们开始说说吧。

1.圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬怎么样圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬强度测评

2.《圣斗士星矢》评测:天马座的幻想

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圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬怎么样圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬强度测评

       圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬怎么样圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬强度测评,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬怎么样圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬强度测评,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       圣斗士星矢正义传说海皇波塞冬强度测评

       1、波塞冬的详细技能如图,综合看起来强度很不错

       2、能控,能回小宇宙,能加攻击攻速,能开场5秒反弹伤害。奥义在第四技能数倍与普通角色小宇宙的加持下伤害也很可观。这个目前没有卡牌的强度比他高。

       3、还有一点,高练度的海皇每个动作几乎都会让对面损失小宇宙,自己增加小宇宙,对面几乎无法开奥义了

       4、建议搭配美人鱼上场,不然中段容易暴毙,反弹伤害那里只是反弹他自己所受的伤害,对射星和金瞬影响不大的,对推图是个重大利好,有些图的输出太猛了,这前5秒的反弹很关键

《圣斗士星矢》评测:天马座的幻想

        腾讯第一飞行射击手游《 全民飞机大战 》四月开启全新战纪,凤凰进阶正式上线,全民集结凤舞九天正当下!下面一起来看看全民飞机大战进阶烈焰凤凰全面评测。

        1.弹道方面: 烈焰凤凰弹道大致相当于进阶前凤凰吃了火力全开时的弹道,还算是不错的,吃火力强化+5会变绿色,吃全开后又会变回**。和进阶前有区别的是凤凰左右后会分别发射一只只跟踪的凤凰,并且带灼烧效果,优点是可以降低被小红机撞死的概率,缺点是不习惯的话会和**子弹搞混。

       

        2.技能方面:有3个技能

        技能1凤凰火焰拳灼烧目标,在5s内,持续受到15000伤害,,这个技能基本和黑龙的技能是一样的,不过也有区别,黑龙是持续灼烧10000点伤害,我估计是每秒10000伤害,凤凰的每秒伤害比黑龙低,每秒只有3000,持续5秒,就是你没打那架飞机还会持续收到伤害,相当于是带了2个爱丽丝的技能伤害。

        评价:在早期应该还是不错的技能,到后期飞机血越来越厚的情况下,估计效果不会很明显。

        技能2凤翼天翔每损失300点生命触发5s无敌,并向发出凤凰火焰前攻击,瞬间造成70000伤害,释放4次,累积280000伤害。

        评价:这个技能应该说还是相当强力的,首先可以无敌,完全可以秒杀灵魂战车的无敌,其次和奥丁相比伤害区域比较集中,不会电轮到处乱飞,清屏相当强力,持续时间长,也不会有放出技能保命却被激光射死或小飞机撞死的悲剧发生,当然缺点也是有的,那就是凤凰的喷火和无敌时间是同步的,大约是每隔1秒左右喷一次凤翼天翔,无敌消失火焰也停止,这就造成一个很大的缺点,每次过关时火焰不会像奥丁一样停止发射,而是会被打断,这时候无敌的时间不会停止,等BOSS出来,无敌也消失了,火焰也不喷了(吃到飞跃也会有这种情况,估计也是因为无敌被干扰了)

        技能3死不瞑目之凤凰追魂杀战机死亡后进入伤害免疫状态,并获得火力全开效果,持续18s后死亡。

        感觉有点像风云里剑圣明明死了可是死不瞑目,于是还能发出剑23去杀雄霸一样,凤凰死了后也会变成灵魂状态(类似天使的技能)不会中弹不怕激光神马的也不会被撞死,可以满屏到处飘,同时获得火力全开效果(这个凶猛)这时左上角会出现一个进度条,和飞跃类似的,蓝色不断减少(这个设计还是很不错的)直到完全消失凤凰也跟着消失,如果这时你有死亡冲刺合体了黄金斗士或者带了木木骑士,都会再次爆发小宇宙继续向前冲

        评价:优点是可以多坚持18秒,如果是在剧情关里完全就是神技,但是在PK时有可能想死的时候不能马上死,导致不能冲死BOSS,得不到3S的分数,所以用凤凰的同学PK时想死的话要提前做好准备

        温馨提示:18秒大约可以飞3.6公里

        “燃烧吧,我的小宇宙”、“同一招,对圣斗士是没有用的”。相信很多八零后的朋友对这句话都会清晰的记得,这是那个年代的熊孩子们最爱说的两句话,有事没事吼上一遍,记得当年这部动画片在国内播出的时候,我对它的喜爱程度,就像现在小孩子对喜洋洋的钟爱程度一样,每天想着办法的去看上一集。

         许多年前,年幼的我一直把“学会天马流星拳来保护心中的女神雅典娜”当做一个遥不可及的梦想,虽然很幼稚,但现在想想其实还蛮有趣的。每次评测与童年记忆有关的网游时,都会使我像现在这般傻傻的盯着屏幕看很久,而思绪早已沉浸在那个已经快被淡忘的空间里。纯真的年代总是充满了快乐,虽然那份纯真早已被浮躁和虚伪所取代,但我仍然感谢游戏一直在我身旁,从未走远。

        下面让我们详细的了解一下获得正版授权的一款同名手游——《 圣斗士星矢 》

         《圣斗士星矢》由完美世界旗下百战工作室制作,汇集国内外顶级原画师全力打造,充分还原了当时的画面风格,虽然与现在的流行元素有些出入,很难博得90后乃至00后的青睐,但原汁原味的画面仍让人倍感温馨,比起画蛇添足的一些擦边作品更值得肯定。

        先来看下登陆界面,各个人物齐聚在一起有没有勾起你的回忆呢?

       

        再来看下剧情画面,还没开始游戏首先就来了一段100%还原的CG,配合那超燃的BGM《天马座的幻想》,一下就让我热血沸腾有木有,瞬间想起了童年时候在夕阳下的奔跑……

       

       

         80后国语版配音不仅在动漫迷心中留下深刻的印象,而且开创热血动漫呐喊式战斗先河。手游《圣斗士星矢》重聚动漫原班国语配音师,为所有圣斗士的必杀技进行原声再录音,保证游戏战斗中出现的必杀技招式呐喊与动漫国语配音毫厘不差。

         “天马流星拳”、“庐山升龙霸”、“星云锁链”……当这些熟悉的必杀技再次在你的耳边响起时,你是不是有一种瞬间回到儿时抢小板凳看动画片的feel呢?没错,就在手游《圣斗士星矢》中,威严版,正义版,柔和版、愤怒版,资深配音大师倾情演绎圣斗士不同情绪的必杀技呐喊,让玩家在游戏中再次重温女神守卫战的热血沸腾。

         游戏操作

        虽然是一款在国内已经烂了的卡牌类手游,但是在经过一年的洗礼后, 卡牌游戏 的主体框架以及内容系统经过长时间的磨合已然趋于平衡。完美选择以这种最经典的模式推出《圣斗士星矢》可以说是毫无风险可言,玩家可轻松上手。而弊病也同样难以回避:缺少创新的游戏形式非常容易引起玩家的审美疲劳,去除玩家对于游戏题材的喜爱因素外,仍需要找到另外的吸引点,好在游戏有丰富的升级要素可以让玩家尽情的培养心仪角色。

       

        战斗系统仍旧采用旧有的对撞设定,技能的表现也相对比较华丽。

       

        与一般的卡牌RPG一样《圣斗士星矢》有着明确的职业设定,坦克、输出、治疗各司其职,不过很难从人物立绘上区分职业类别。角色的招牌招式也可以逐渐提升等级,随着圣衣解锁可以开启各种附加能力。当搜集到全部装备部件就可以进行进阶,这与之前的几款游戏有着相同之处,刷装备、材料将会是玩家每日的例行公事。

       

        《圣斗士星矢》的游戏玩法其实与大部分的主流卡牌作品没有什么大的不同接下来要为大家介绍一些其他游戏之中没有的内容。首先是卡牌的强弱不再局限于星级的认定例如初始三星的卡牌就一定比一星的更有价值之类的,玩家可以将任意一位喜爱的角色培育成顶尖的五星级强力卡牌。

       

       

 除了对卡牌的培育之外,圣衣也是增强角色属性至关重要的一部分。玩家通过闯荡副本,完成主线任务等等玩法将会有一定几率得到激活升级圣衣的材料。消耗这些材料来锻造专属圣衣便可以大幅度的增强角色的各项属性值。

        除了主角是副本通关星数来觉醒来升星,其他圣斗士都是通关魂石升星。另外每个圣斗士戴满装备的时候就能够升阶,目前来说每个圣斗士拥有两个可升级技能、一个奥义技能(5星后奥义任务激活)和两到三个的被动附加技能,附加的技能有些是圣斗士升紫色的时候激活,有的是圣衣50级激活。圣衣则是可以通过消耗奥利哈路肯和部分装备进行升阶或者是消耗星辰砂进行强化升级。

       

       

        二次元空间是获得经验和星币的地方,圣衣抢夺是抢夺圣衣培养材料,银河争霸赛15轮敌人,每隔数关就可以获得大量金钱和声望奖励,圣斗士试炼是获得装备的地方,当然还有每天21时的世界BOSS玩法等等;这边值得一说的是密境探险。

       

 密境探险: 密境探险是《圣斗士星矢》手游比较吸引我的一个玩法,每个玩家有自己的血量和攻击力,血量=副本累计星数,攻击力=战斗力/2000,每一层我们都需要从怪物身上打到钥匙才能进入下一层,最终得分就是根据杀怪数量和层数决定。并且每一层可能会有血瓶道具和宝剑掉落,宝剑能够秒杀任何血量怪物,血瓶则是回血用,我们就要用最小的代价获得最大的利益,比方我们捡到宝剑就要对血量高或者是攻击高的怪物用,密境探险是小笨觉得最好玩的部分,不过每次探险都是从上次失败的前五关开始,没有虐怪的快感,不过满满的策略玩法也是相当不错。当然还有其他玩法比如弹幕式聊天,这里就不做过多介绍!

         总结: 《圣斗士星矢》虽然整体画面表现较为良好,但是在优化,细节方面依然存在部分不足。音乐虽然能够很好的增强游戏代入感,但是剧情部分的音效也需要后期完善。整体来说游戏在剧情方面没有过多修改内容,而是忠于原著,通过带动玩家的回忆产生游戏的动力。目前手游市场流行打”回忆牌“,而这种方式对于大部分群体是非常适用的,想要回忆一下童年这款游戏还是值得一试的。

       好了,关于“小宇宙手机评测”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“小宇宙手机评测”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。